domingo, 18 de junio de 2006

Desarrollo amateur, resultado profesional

Un equipo de desarrollo "amataeur" ha desarrollado un videojuego dentro del género del "Survival Horror" con aspecto más que profesional. Un argument a tener en cuenta dentro de la eterna discusión sobre si se pueden hacer juegos de nivel fuera de la industria.

Penumbra

(noticia original vista en Meristation)

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