lunes, 24 de julio de 2006

Concurso de Diseño de Juegos Temáticos

Una buena forma de empezar a diseñar videojuegos es diseñando juegos de otro tipo. La editorial Edge Entertainment ofrece más de 3000 euros en premios, más una posible publicación del juego ganador, a través de un Concurso de Diseño de Juegos Temáticos. ¡Mucha suerte!

Noticia al final de este boletín
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lunes, 17 de julio de 2006

Patrocinio de proyectos en GUEIM

GUEIM es un contribuyente más tras haber recibido el CIF de Hacienda y se prepara para un próximo curso cargado de actividades.

Uno de los proyectos más ambiciosos a los que patrocina y da soporte la asociación tiene como nombre en clave Novel Project. Se trata de desarrollar un videojuego de calidad semi-profesional en el plazo de 1 año y ya cuenta con 13 integrantes con el título de Máster en Desarrollo de Videojuegos. Se han dado a conocer en este foro de la asociación y todavía están abiertos a incorporar nuevos talentos.

Aquellos miembros interesados en hacer despegar un proyecto puede ponerse en contacto con nosotros para conseguir gratuitamente asesoramiento, infraestructuras, promoción, hosting, etc.

domingo, 2 de julio de 2006

De los marcianitos a los videojuegos

Coincidiendo con el lanzamiento de Cars "el videojuego", THQ organiza una exposición sobre la historia de las plataformas de los videojuegos, con más de 40 piezas que van desde la segunda máquina recreativa más antigua de la historia hasta la reciente Xbox 360.

Esta entrañable muestra, propiedad del juguetero madrileño Javier Ortiz, podrá visitarse en Kinépolis hasta el 10 de julio.

Noticia en OJGames