jueves, 12 de abril de 2007

Aplicación de las GPUs en programación de propósito general

Nos ha llegado un anuncio de conferencia interesante sobre cómo programar aplicaciones de propósito general aprovechando los recursos de una GPU.

Prof. Antonio Sanz Montemayor.
Dpto. Informática, Estadística y Telemática. Escuela Superior de Ciencia y Tecnología. Universidad Rey Juan Carlos.

Sala de Grados de la Facultad de Informática
Jueves 19 de abril de 2007 a las 12:30
Entrada libre hasta completar el aforo


Resumen de la conferencia:

Actualmente, las tarjetas gráficas de consumo contienen más transistores que las CPUs modernas. Desde hace unos años, el uso de los procesadores gráficos para acelerar tareas de propósito general se ha convertido en un campo de desarrollo muy interesante y de muy rápida evolución. Las tarjetas gráficas se diseñan con propósitos muy concretos de generación de imágenes fotorealistas, por lo que su arquitectura está muy ligada a este fin. Este hecho hace que la programación de sus Unidades de Procesamiento Gráfico (GPUs) para acelerar aplicaciones de propósito general sea una tarea compleja, por involucrar diferentes disciplinas y evolucionar muy rápido. En esta charla se pretende arrojar luz sobre las dificultades generales de programación de las GPUs para acelerar algoritmos de propósito general, se dará una visión histórica comparando la típica plataforma CPU con la GPU, se describirán las tecnologías y técnicas disponibles, la identificación de potenciales aplicaciones y se mostrarán diferentes casos de uso sobre plataformas OpenGL y Cg para el procesamiento de imágenes y vídeo en tiempo real.