martes, 27 de junio de 2006

GUEIM: Asociación de Estudiantes oficial

Con fecha 9 de junio y número de registro 1082, GUEIM ha quedado inscrita en el Registro Nacional de Asociaciones de Estudiantes.

En pocos días obtendremos un CIF en Hacienda que nos permitirá, el curso próximo, actuar con normalidad en el ámbito legal y económico.

¡Muchas gracias a los más de 50 socios fundadores, así como a los más de 100 miembros registrados de la web, especialmente a aquellos que colaboran en el tedioso proceso de legalización!
El curso que viene, GUEIM será más GUEIM que nunca...

domingo, 18 de junio de 2006

Desarrollo amateur, resultado profesional

Un equipo de desarrollo "amataeur" ha desarrollado un videojuego dentro del género del "Survival Horror" con aspecto más que profesional. Un argument a tener en cuenta dentro de la eterna discusión sobre si se pueden hacer juegos de nivel fuera de la industria.

Penumbra

(noticia original vista en Meristation)

sábado, 17 de junio de 2006

Presentación de Proyectos del Máster 2ªEd.

El viernes 30 de junio a las 15:30 en el Salón de Actos de la Facultad de Informática UCM se celebrará la Presentación de Proyectos de la 2ª Edición del Máster UCM en Desarrollo de Videojuegos.

Los miembros de GUEIM y en general todos los interesados en la formación profesional de los desarrolladores de videojuegos en nuestro país están invitados a asistir.

Eventos relacionados:

* Entre los días 23 y 26 de junio se realizarán pruebas beta de estos proyectos. ¡Necesitamos voluntarios con un mínimo de experiencia en juegos de acción y/o estrategia! Interesados escribid YA a email [at] federicopeinado.com
* El mismo día 30 a las 14:00 algunos profesores y alumnos (antiguos y actuales) del máster planean comer todos juntos en el comedor de la Facultad.
* La noche del 30 hablan de quemar Madrid. Improvisaremos sobre la marcha, por lo que os recomendamos a todos estar pendientes del tema "copas" al término de la presentación.

miércoles, 14 de junio de 2006

Presentación del remake Vega Solaris

Como parte del proyecto de Sistemas Informáticos "Desarrollo de un videojuego para plataformas de telefonía móvil y PC" se va a presentar oficialmente Vega Solaris: The Remake.

Se trata de una versión para PC y teléfonos móviles del título original de Spectrum Vega Solaris. Aunque preserva las características principales, se han modificado y añadido otras funcionalidades como la del modo multijugador a través de Bluetooth.

Autores: Sergio Díaz Jubera, Javier Gallego Ahijón y José María Sobrinos García
Director y uno de los dos autores originales: Fernando Sáenz Pérez
Día y hora: Jueves 6 de julio a las 18:30
Lugar: Sala de Grados de la Facultad de Informática UCM

viernes, 2 de junio de 2006

Videojuegos como proyectos de Ingeniería del Software

El lunes 5 de junio a partir de las 13:00 los alumnos de Ingeniería del Software de la Facultad de Informática UCM presentan sus proyectos anuales en el Salón de Actos.

Entre estos proyectos hay tres videojuegos: Theme Faculty, Tierra Media Online y Urban Adventure. A todos los que podáis os animamos a apoyar la iniciativa de estos valientes (y sufridos) compañeros con vuestra asistencia.