lunes, 6 de junio de 2005

¿Que viene después del realismo perfecto?

Matt Sakey ha publicado en IGDA una columna muy interesante sobre el hecho de que, en pocos años, la tecnología gráfica y física de los videojuegos llegará hasta el final.

¿Qué pasará entonces? ¿Como evolucionarán los juegos si no pueden venderse como "la nueva revolúción gráfica" o "el motor de física definitivo"?

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