martes, 24 de octubre de 2006

Evento inaugural de GUEIM

Con motivo de la reciente formalización de GUEIM, hemos preparado un evento especial que dará comienzo a nuestras actividades en este año lectivo. Este tendrá lugar el próximo Jueves día 26 de Octubre a las 16:00, en el aula 11.

Para ello, Alejandro Dobeson ha recopilado para nosotros una serie de trailers en alta resolucion de videojuegos que aun estan por salir, de PC y consolas de nueva generación (Wii, Xbox360, PS3).

Despues de la proyeccion de dichos videos se presentará a la junta directiva de GUEIM para el presente año, y se organizará un debate para pedir la opinion de todos los asistentes, con el fin de tratar de orientar la asociación para cubrir las inquietudes de sus miembros.

Aprovechamos también para pedir la asistencia a los actuales miembros y registrados en la página web, para terminar de formalizar el libro de socios de GUEIM.

Recuerda, el Jueves dia 26 de Octubre a las 16:00, en el aula 11
¡Esperamos tu asistencia y colaboración!

lunes, 16 de octubre de 2006

Grupo de desarrollo de videojuegos con XNA Game Studio

Desde el club .NET de Sevilla, el genial Javier Cantón ha invitado a todo aquél que le apasionen los videojuegos a unirse a un grupo que se formará en breve dedicado al aprendizaje de XNA Game Studio.
XNA GAME STUDIO, para los que no sepáis de qué se trata, es un conjunto de librerías para desarrollar videojuegos para la consola XBOX 360. Apareció en el mes de agosto y se puede descargar gratis desde Microsoft (la versión Express).


En este grupo el objetivo será aprender a manejar XNA desarrollando mini-videojuegos, modificando Game Components, etc. y lo más importante conociendo gente estupenda y divirtiéndose creando videojuegos.
Os paso unas imagenes que ha creado Javier Cantón y nos ha mandado para ver lo que se puede hacer con XNA:
Me encanta la idea, ¿Cómo puedo apuntarme?
Muy sencillo, ir al foro http://foros.dotnetclubs.com, registrarse y en la sección DirectX dirigirse al tema "XNA Game Studio project" y registrarse en él.

jueves, 31 de agosto de 2006

Juegos que no requieren Java...

Se han creado una serie de juegos basados en web; cuya particularidad principal, es que no usan tecnologías the Flash ni de Java; sino que se basan en el puro uso de Javascript y DHTML, por lo que son compatibles con cualquier sistema operativo y con cualquier navegador que disponga de soporte de JavaScript.

No obstante no destacan por sus gráficos, sino por ser divertidos; por ser versiones de juegos clásicos como el buscaminas, el tetris... y alguna que otra novedad!!


Estos juegos podreis encontrarlos en castellano en la siguiente direccion:

http://www.granvino.com

Espero que os haya gustado mi noticia...!!

viernes, 25 de agosto de 2006

Masters y cursos de desarrollo de videojuegos en España

Dado que se acerca el fin de los periodos de matriculación para el próximo (e inminente) año lectivo en GUEIM hemos recopilado todos los cursos y masters de desarrollo de videojuegos que hemos encontrado dentro del territorio nacional. Teneis la informacion agrupada por provincias, con links a paginas donde podreis obtener más información sobre los cursos que os interesen.


Formacion
Asturias
Universidad de Oviedo

Barcelona
ACTIVAT
Clase Multimedia
Universidad Politecnica de Cataluña
Universidad Pompeu Fabra

Madrid
AzpE
CICE
ESDIP
The Game Project
Trazos
Universidad Complutense de Madrid
Universidad Europea de Madrid
Universidad Rey Juan Carlos

Málaga
Animum

Murcia
Universidad Catolica San Antonio

Salamanca
Universidad de Salamanca
Universidad Pontificia de Salamanca

Valencia
Aula Temática

miércoles, 2 de agosto de 2006

Desarrollo en la Campus Party 2006

Entre las muchas actividades de la Campus destacamos las competiciones de desarrollo de videojuegos, que motivan y promocionan los trabajos de desarrolladores amateur.

En el concurso de Desarrollo Rápido de Videojuegos el 2º premio (1000 euros) ha sido para I don´t wanna die, desarrollado por algunos de nuestros compañeros en GUEIM. ¡Enhorabuena!

Noticia en NoticiasJuegos

lunes, 24 de julio de 2006

Concurso de Diseño de Juegos Temáticos

Una buena forma de empezar a diseñar videojuegos es diseñando juegos de otro tipo. La editorial Edge Entertainment ofrece más de 3000 euros en premios, más una posible publicación del juego ganador, a través de un Concurso de Diseño de Juegos Temáticos. ¡Mucha suerte!

Noticia al final de este boletín
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lunes, 17 de julio de 2006

Patrocinio de proyectos en GUEIM

GUEIM es un contribuyente más tras haber recibido el CIF de Hacienda y se prepara para un próximo curso cargado de actividades.

Uno de los proyectos más ambiciosos a los que patrocina y da soporte la asociación tiene como nombre en clave Novel Project. Se trata de desarrollar un videojuego de calidad semi-profesional en el plazo de 1 año y ya cuenta con 13 integrantes con el título de Máster en Desarrollo de Videojuegos. Se han dado a conocer en este foro de la asociación y todavía están abiertos a incorporar nuevos talentos.

Aquellos miembros interesados en hacer despegar un proyecto puede ponerse en contacto con nosotros para conseguir gratuitamente asesoramiento, infraestructuras, promoción, hosting, etc.