miércoles, 4 de enero de 2006

PLAY! anuncia su primer concierto

Bajo el nombre de PLAY! se esconde una gira mundial de conciertos en la que orquestas profesionales interpretarán las bandas sonoras de algunos de los videojuegos más laureados de la historia (Final Fantasy, Metal Gear Solid, Sonic The Hedgehog, Silent Hill, World of Warcraft, etc.). Recientemente han anunciado que su primer concierto tendrá lugar en Suecia, en junio de este año que empieza.

Aún se desconoce qué otros países de Europa se sumarán al evento, así que tendremos que esperar para ver si llega finalmente a España o toca comprar billetes de avión y visitar a la familia transpirenaica :)

Página oficial

Servidor muerto, web viva

El GUEIM-Server sigue sin levantar cabeza y su fallo de hardware parece fatal. Afortunadamente, el grupo de investifación e-ucm nos ha autorizado para colger un backup de la web en uno de sus servidores.

Gracias!!

viernes, 23 de diciembre de 2005

Lo más buscado sobre videojuegos en Google

Google ha sacado su lista Zeitgeist de 2005, con las palabras más buscadas en Internet. Aparecen bastantes términos relacionados con los videojuegos, como World of Warcraft en el puesto octavo de los que han sufrido más crecimiento este año, Xbox 360 en el cuarto en cuanto a noticias. En Froogle, la sección más comercial, la PSP ocupa el quinto lugar y la Xbox el séptimo.

Noticia en Gamasutra.

Concurso Machinima en World of Warcraft

Blizzard y Xfire patrocinan un concurso de machinima, películas creadas por el jugador usando el propio juego, de World of Warcraft. La temática es amplia y los premios son un procesador AMD Athlon 64 X2 4800+ dual-core, una consola Xbox 360 Premium pack o una tarjeta gráfica XFX GeForce 7800.

El último día para enviar los videos es el 21 de enero de 2006.

Noticia en Gamasutra.

jueves, 22 de diciembre de 2005

Los videojuegos nos hacen más sociables

Un estudio de la Universidad Europea de Madrid, llamado La Influencia del Videojuego en la Conducta de los Usuarios y Habilidades que Desarrolla en los Mismos, indica que un 41% de los jugadores hace amigos y aprende a trabajar en equipo gracias a los videojuegos. Sólo un 4% ve afectada negativamente su vida familiar.

Este estudio se basa en más de 3000 encuestas que se realizaron por Internet desde el 5 de noviembre hasta el 8 de diciembre de 2005.

Noticia en Vandal.


Los autores del estudio son miembros de El Observatorio Internacional del Videojuego y de la Animación de la Facultad de Comunicación de la Universidad Europea de Madrid (UEM). Este trabajo ha contado con el patrocinio de ADESE.

(La UEM también es noticia estos días por haber firmado recientemente un convenio con Electronic Arts para que los alumnos de su Máster en Diseño y Producción de Videojuegos puedan realizar prácticas en dicha empresa.)

martes, 20 de diciembre de 2005

Especial Videojuegos de El Jueves

El número de la semana pasada de la revista de humor gráfico El Jueves estuvo dedicado íntegramente a los videojuegos.

Para los que no dejan pasar ni una oportunidad de echarse unas risas con estas "sutiles" parodias, se puede adquirir el ejemplar en la sección de números atrasados de la web de la revista, por 3.50 euros.

jueves, 15 de diciembre de 2005

Guía de videojuegos para padres

El 13 de diciembre se presentó un estudio sobre Videojuegos, Menores y la Responsabilidad de los Padres que afirma que uno de cada tres menores juega con videojuegos clasificados para mayores de 18 años, de los cuales un 38% lo hace a escondidas de sus padres.

El estudio puede descargarse en la misma web donde se proporciona una Guía de Videojuegos que aconseja a los padres sobre los títulos que deben o no comprar, emulando la ya mencionada iniciativa Ask About Games.

Electronic Arts también se une a esta campaña de concienciación con la primera propuesta hecha por una empresa desarrolladora: Aprende y juega con EA.

Noticia en VNUNET.


El estudio también hace incapié en las conductas violentas: un 57% juega a videojuegos en los que se daña, se tortura o se mata a alguien, y en un 20% de los casos se trata de violencia contra niños, ancianos o embarazadas virtuales.

Aún tratándose de una guía para padres de menores de edad, se desaconsejan numerosos juegos calificados como +16 e incluso +18 (?), títulos tan conocidos como Prince of Persia 3: Las Dos Coronas, Fahrenheit, Halo 2, Quake 4, GTA: Liberty City Stories, Resident Evil 4 o las extensiones de Los Sims 2.

Los autores del estudio son la organización de investigación Civertice por encargo del colectivo Protégeles, la Asociación Española de Padres y Madres Internautas (AEMPI) y el Defensor del Menor de Madrid.